2006 年发布
Wii
任天堂Wii · 体感革命 · 吸引非游戏玩家 · 1.01亿销量
1.01亿
全球销量
729MHz
CPU主频
体感
遥控器手柄
Wii Sports
8290万份
📖 历史与背景
2006年11月19日,任天堂推出Wii,用体感遥控器(Wii Remote)革命性地吸引了非游戏玩家。Wii Remote内置加速度计和红外摄像头,可以检测手柄的空间位置和运动,让玩家用「挥拍」「挥杆」等自然动作玩游戏。
Wii的成功在于蓝海战略——不去和PS3/Xbox 360拼性能,而是创造全新的游戏体验。《Wii Sports》(包含网球、棒球、高尔夫、保龄球、拳击)成为「健身游戏」,很多不玩游戏的人(尤其是老年人)也买Wii来锻炼身体。
Wii的硬件性能其实不如PS2(GPU仅支持480p,无高清输出),但体感玩法弥补了一切。Wii销量超过8200万份《Wii Sports》(通常捆绑销售),成为史上最畅销的游戏捆绑包。
⚙️ 硬件规格
CPU
IBM Broadway 729MHz
GPU
ATI Hollywood 243MHz
内存
88MB(24+64MB)
存储
512MB闪存 + SD卡扩展
手柄
Wii Remote(体感)+ Nunchuk
输出
480p(不支持高清)
向下兼容
支持GC游戏和配件
在线
WiiConnect24(待机下载)
🎮 经典游戏阵容
Wii Sports
2006 · 体感运动
8290万份,史上最畅销Wii游戏
马里奥卡丁车Wii
2008 · 赛车
3730万份,支持体感转向
Wii Sports Resort
2009 · 体感运动
3300万份,加强版Wii Sports
新超级马里奥兄弟Wii
2009 · 平台
3030万份,首款4人合作马里奥
塞尔达传说:黄昏公主
2006 · ARPG
880万份,Wii首发护航
Wii Fit
2007 · 健身
2260万份,健身板外设
任天堂明星大乱斗 for Wii
2008 · 格斗
1270万份,支持体感操作
动物森友会 城市人
2008 · 模拟
330万份,Wii版动物森友会
📦 型号演变
- Wii原版(2006):白色,垂直放置,Wii Remote+Nunchuk
- Wii Family Edition(2011):取消GC兼容,可水平放置,黑色/红色
- Wii Mini(2012):红色,无在线功能,更便宜(加拿大首发)
💡 趣闻与冷知识
- Wii Remote的加速度计技术来自STMicroelectronics,成本仅$3.5
- Wii的CPU(IBM Broadway)是GC的Gekko的升级版,但主频仅从485MHz提升到729MHz
- 《Wii Sports》常作为「老年健身房」游戏,很多养老院购买Wii让患者锻炼
- Wii的GPU性能其实不如PS2,但体感玩法弥补了一切
- Wii的「蓝海战略」后来被索尼和微软模仿(PS Move和Kinect)
- Wii的《Wii Sports》销量超过8200万份,几乎每个Wii主机都捆绑了它
买之前先看这个
选购与避坑
- 它在历史里的位置
- 2006 年发售,属于高清时代。同代主要机型:Xbox 360、PlayStation 3。微软靠提前一年发售与 Xbox Live 抢占先机;索尼用 Cell 押注高性能却开局艰难;任天堂另辟蹊径用体感赢下了更广的受众
- 出了名的毛病
- 光驱读盘老化是主要问题;另外 Wiimote 的电池仓弹簧与硅胶套老化很常见
- 现在还值不值得
- 2006 年的家用机,硬件还能正常服役,二手价格也下来了;主要留意硬盘健康与散热积灰