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任天堂 Nintendo

1889年创立 · 游戏产业奠基者 · 30款主机

30
主机型号
1.41亿+
Switch销量
48年
主机历史
🏆
现存品牌

关于任天堂

1889年创立于日本京都,从花札纸牌起家。1983年推出FC红白机开创家用机时代,是游戏产业的奠基者之一。代表作:马里奥、塞尔达、宝可梦、动森等。任天堂的哲学是"玩心"——创造任何人都能享受的乐趣。

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家用主机

8款
1983 Family Computer (FC)
Family Computer (FC)
红白机 · 8位机时代霸主
开创了第三方游戏授权模式,定义了现代游戏产业。经典游戏《超级马里奥兄弟》《魂斗罗》。全球销量6191万台,中国玩家通过小霸王接触。
8位 CPU 卡带介质 6191万台
1990 Super Famicom (SFC)
Super Famicom (SFC)
超级任天堂 · 16位机巅峰
图形与音效大幅提升,RPG黄金时代。《最终幻想VI》《时空之轮》《塞尔达传说:众神的三角力量》。Mode 7模式实现伪3D效果。
16位 CPU 4910万台 Mode 7
1996 Nintendo 64 (N64)
Nintendo 64 (N64)
首款摇杆手柄 · 3D游戏革命
《超级马里奥64》定义3D平台游戏,《塞尔达传说:时之笛》被誉为史上最佳游戏之一。卡带介质限制容量,但加载速度为0。
64位 CPU 类比摇杆 3293万台
2001 GameCube (NGC)
GameCube (NGC)
紫色方块 · 光盘时代
性能强于PS2但销量不佳。采用miniDVD光盘,容量受限。代表作《阳光马里奥》《塞尔达传说:风之杖》《银河战士Prime》。
Dolphin处理器 miniDVD 2174万台
2006 Wii
Wii
体感革命 · 全球爆款
吸引非玩家群体,成为家庭娱乐中心。《Wii Sports》史上最畅销游戏之一(8280万份)。蓝光刻录机计划取消,专注性价比。
体感手柄 家庭娱乐 1.016亿台
2012 Wii U
Wii U
双屏创新 · 市场失利
GamePad手柄带屏幕,概念超前但营销失败。销量仅1356万台,任天堂最失败主机。但为Switch奠定了双屏+便携的基础。
GamePad双屏 概念超前 1356万台
2017
Nintendo Switch
主机掌机合一 · 革命性设计
可拆卸Joy-Con手柄+底座,自由切换家用/掌机模式。《塞尔达传说:旷野之息》《集合啦!动物森友会》《马里奥赛车8豪华版》。
混合形态 Joy-Con 1.41亿台+
2025
Nintendo Switch 2
次世代掌机 · 新品上市
性能大幅提升,支持4K输出、磁吸式Joy-Con、向下兼容Switch游戏。2025年正式发布,延续Switch的成功基因。
4K输出 向下兼容 2025发布
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掌机系列

17款
1980
Game & Watch
便携游戏先驱
横井军平设计,单屏或双屏,每个设备内置一款游戏。奠定了掌机基础形态。2020年推出复刻版《超级马里奥兄弟》。
液晶屏幕 单游戏设备 4340万台
1989
Game Boy (GB)
开创掌机时代
黑白屏幕,续航超强(AA电池×4可用15小时)。《俄罗斯方块》《精灵宝可梦红/绿/蓝》推动销量。
单色LCD 15小时续航 1.18亿台
1996
Game Boy Pocket
轻薄版GB
体积缩小30%,使用2节AAA电池。屏幕对比度提升。
轻薄设计 AAA电池
1998
Game Boy Light
首款背光GB · 仅日本发售
EL蓝绿背光,2节AA电池续航12-20小时。仅在日本发售,是GB系列中较为稀有的型号。
EL背光 日本限定 约150万台
1998
Game Boy Color (GBC)
彩色掌机
首款彩色GB,向下兼容GB游戏。56色同时显示。
56色显示 向下兼容 1.18亿台
2001
Game Boy Advance (GBA)
32位掌机巅峰
横版游戏天堂。《黄金太阳》《火焰纹章》《恶魔城》系列。2003年推出GBA SP(翻盖+背光)。
32位ARM 横版设计 8151万台
2003
Game Boy Advance SP
翻盖背光 · GBA最畅销改版
翻盖设计+前背光屏幕+内置可充电锂电池,解决了初代GBA看不清屏幕的痛点。全球销量4287万台。
翻盖设计 内置电池 4287万台
2004 Nintendo DS
Nintendo DS
双屏触控 · 销量之王
下屏触摸,创新玩法。《任天狗》《脑锻炼》《精灵宝可梦钻石/珍珠》。2006年推出DS Lite(更轻更亮)。
双屏触控 麦克风 1.54亿台
2005
Game Boy Micro
史上最小GB · 可换面板
仅手掌大小(50×101mm),可更换前面板设计。不兼容GB/GBC游戏,是Game Boy品牌名的最后一款产品。
超迷你 可换面板 约239万台
2006 Nintendo DS Lite
Nintendo DS Lite
DS系列最畅销 · 更亮更薄
机身缩小40%,屏幕亮度4档可调,续航大幅提升。全球销量9350万台,占NDS系列总销量61%。
4档背光 内置电池 9350万台
2008 Nintendo DSi
Nintendo DSi
双摄像头+DSiWare · 取消GBA兼容
加入双摄像头和DSiWare数字商店,取消GBA兼容。CPU主频提升至133MHz,首次引入区域锁。
双摄像头 DSiWare 4104万台
2011 Nintendo 3DS
Nintendo 3DS
裸眼3D掌机
3D效果无需眼镜。《塞尔达传说:时之笛3D》《怪物猎人4》。2014年推出New 3DS(C摇杆+ZL/ZR键)。
裸眼3D 裸眼3D 7594万台
2012 Nintendo 3DS XL
Nintendo 3DS XL
大屏版3DS · 双屏增大90%
上下屏面积均增大90%,续航改善。3DS系列中销量最高的型号,全球2435万台。
大屏4.88寸 裸眼3D 2435万台
2013
Nintendo 2DS
去除3D · 楔形一体 · 入门级
去除裸眼3D的廉价版3DS,楔形一体设计面向儿童和入门玩家。$129.99首发,未在日本发售。
无3D 楔形设计 917万台
2014 New Nintendo 3DS
New Nintendo 3DS
CPU升级 · 右摇杆 · 面部追踪3D
CPU升级至四核804MHz,新增C-Stick右摇杆和ZL/ZR键。超级稳定3D通过面部追踪自动调整视角,内置NFC支持amiibo。
四核804MHz C-Stick 1487万台
2017 New Nintendo 2DS XL
New Nintendo 2DS XL
3DS家族终章 · 去3D轻量化
3DS家族最后一款,拥有New 3DS XL全部性能但去除3D。重量260g,比New 3DS XL轻76g。3DS时代的收尾之作。
无3D 260g轻量 约800万台
2019 Switch Lite
Switch Lite
纯掌机版Switch
价格更低($199),便携性更强,无法连接电视。一体式设计,Joy-Con不可拆卸。适合纯掌机玩家。
纯掌机 $199 2500万台+

最后更新:2026-06-23

数据来源:任天堂官网 公开产品与规格资料;发售时间、硬件参数与销量数据经多方公开资料交叉核对(外部链接 2026-08-07 核验可达)

正文中的具体参数、销量与价格数据均引自上方来源,数据截至 2026-08,已交叉核对。

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