Nintendo Game & Watch
1980 年发布

Game & Watch

便携游戏先驱 · 横井军平设计 · 掌机概念奠基者
4340万
全球销量
LCD
屏幕类型
¥5,800
首发价格(日元)
59款
总型号数

📖 历史与背景

1980年4月28日,任天堂推出Game & Watch(简称G&W),由天才设计师横井军平主导研发。当时横井军平在乘坐新干线时看到一位上班族在玩弄计算器消磨时间,灵机一动:「为什么不做一台可以玩的微型游戏机?」

G&W使用液晶屏幕(LCD),每台设备只内置一款固定的黑白游戏。首批推出的《大金刚》(Donkey Kong)是马里奥的首次亮相——虽然不是彩色游戏,但马里奥穿着标志性的红色帽子和蓝色工装裤的像素造型已经出现在游戏中。

G&W的命名也很有创意:大部分都支持「时间显示」功能(Game + Watch = 既是游戏机也是手表)。横井军平还在后续型号中发明了「十字方向键」(D-Pad),这项发明在1982年的《大金刚》G&W中首次使用,后来成为所有游戏手柄的标准配置。

⚙️ 硬件规格

屏幕
单色LCD(分段式/点阵式)
CPU
定制4位微处理器
操控
方向键/单按键/十字键
电池
纽扣电池(LR44/SR43)
续航
约1000小时
显示
预设图案(非像素矩阵)
系列
Wide/Multi/Silver/Color等
重量
约60-80g

🎮 经典游戏阵容

大金刚
1982 · 平台
马里奥首次出场!纵版双屏设计
马里奥兄弟
1983 · 动作
横井军平设计的G&W版
气球大战
1984 · 飞行
双人联机需要连接线
Octopus
1981 · 动作
经典黄金系列(Gold Series)之一
格林机枪
1982 · 射击
双屏机型,左手操控
Squish
1988 · 益智
水晶屏幕(Crystal Screen)系列

🏆 市场表现与影响

🔧 型号演变

💡 趣闻与冷知识

买之前先看这个

选购与避坑

它在历史里的位置
1980 年发售,属于早期家用机。同代主要机型:Atari 2600、ColecoVision、Intellivision。还没有统一标准,各家自造芯片、自定卡带规格,谁的游戏多谁赢
出了名的毛病
液晶屏老化发黑、按键导电胶磨损是主要问题;这类机器现在更多是收藏品,实用价值有限
现在还值不值得
1980 年的机器,距今已四十年上下——它的意义更多是行业考古与收藏,当作日常游戏设备已经不现实,原装配件和卡带的获取成本才是主要门槛
数据来源:任天堂官网 公开产品与规格资料;发售时间、硬件参数与销量数据经多方公开资料交叉核对(外部链接 2026-08-07 核验可达)

正文中的具体参数、销量与价格数据均引自上方来源,数据截至 2026-08,已交叉核对。

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最后更新:2026-09-25