1998 年发布
Game Boy Color
彩色掌机 · 向下兼容GB · 宝可梦金/银大爆发
56色
同屏显示
32,768色
最大色库
2节
AA电池
1998
发布年份
📖 历史与背景
1998年10月21日,任天堂在日本推出Game Boy Color,这是Game Boy系列首款彩色屏幕掌机。GBC使用彩色TFT LCD屏幕,可以同时显示56种颜色(从32,768色彩库中选取),向下兼容所有Game Boy黑白游戏——玩家把老GB游戏卡插进去,GBC会自动为黑白游戏添加预设的色彩。
GBC的发布恰逢宝可梦的全球爆发期。1999年发行的《精灵宝可梦 金/银》是GBC平台上最畅销的游戏,也是整个宝可梦系列最重要的一代——新增了100只宝可梦、昼夜系统、繁殖机制、以及对战塔等游戏模式。
GBC在日本和欧美市场都取得了极大的成功,生命周期内软件销售极为强劲。GBC并不是Game Boy的「换代」产品,而是一个增强版——但它的彩色屏幕让掌机游戏体验迈入了新纪元。
⚙️ 硬件规格
CPU
Sharp SM83 定制8位 (8.39MHz)
屏幕
2.3寸 TFT LCD 160×144
色数
同屏56色(库32,768色)
内存
32KB RAM + 16KB VRAM
红外
红外通信端口(无线联机)
电池
2节AA电池(约10-20小时)
尺寸
133×75×27mm
重量
约138g(含电池)
🎮 经典游戏阵容
宝可梦 金/银
1999 · RPG
最佳宝可梦之一,双地图+昼夜
塞尔达传说:不可思议的果实
2001 · 动作冒险
双版本互联,Capcom开发
瓦力欧乐园3
2000 · 平台
贪财瓦力欧的冒险
勇者斗恶龙III 重制
2000 · RPG
经典RPG的彩色重制版
大金刚GB版
1999 · 平台
Rare开发,全新关卡设计
游戏王4
1999 · 卡牌
三版本分开发售
超级马里奥DX
1999 · 平台
GB《马里奥大陆2》的彩色重制
侍魂 天草降临
2000 · 格斗
SNK掌机移植之作
🏆 市场表现与影响
- 销量(含GB系列合计):GB/GBC合计1.18亿台,任天堂第一个「亿台俱乐部」成员
- 宝可梦金/银:2300万份销量(GBC平台最高),至今被视为宝可梦系列的巅峰之作
- 红外联机:GBC顶部内置红外通信口,支持无需线缆的无线联机——但只能直线通信、距离短、实际使用率不高
- 向下兼容着色:GBC会自动将GB黑白游戏着色,最多支持4种颜色的自动映射,极富创意
- 口袋相机:GBC推出了世界上最小的数码相机外设——Game Boy Camera,可拍照、编辑、打印贴纸
💡 趣闻与冷知识
- GBC的8MHz CPU速度是原版GB的两倍——所以GBC专属游戏运行更流畅,但向下兼容时GB游戏速度不变(保持4.19MHz)
- GBC的红外端口主要用于《宝可梦 金/银》中的「无线通信」——两只GBC靠近即可交换宝可梦,不用连线
- Game Boy Camera的外接打印机(Game Boy Printer)使用热敏纸,虽然画质粗糙但曾经风靡日本校园
- 宝可梦金/银的CD-ROM版OST(游戏原声带)是20世纪最后一张百万销量游戏原声带
- GBC的「着色器」技术没有针对每款GB游戏单独优化,而是使用十几种通用调色方案在卡带中自动匹配——效果时好时坏
买之前先看这个
选购与避坑
- 它在历史里的位置
- 1998 年发售,属于GB 进化期。同代主要机型:Game Boy Pocket/Color/Light、Game Boy Advance、Neo Geo Pocket、WonderSwan。GB 靠向下兼容累积了巨大卡带库,GBA 把它推向顶峰;挑战者们各自有亮点,但没能撼动卡带库的护城河
- 出了名的毛病
- 屏幕老化发暗、电池仓弹簧腐蚀是常见问题;外壳发黄在这台机器上尤其普遍
- 现在还值不值得
- 1998 年的掌机,电池衰减与屏幕老化是主要问题;存储介质同样会老化(卡带清金手指、UMD 光驱读盘变慢),动手换块电池就能明显改善体验