1990 年发布
Super Famicom (SFC)
超级任天堂 · 16位战争赢家 · Mode 7伪3D
4910万
全球销量
16位
CPU架构
256色
同屏发色
Mode 7
伪3D特效
📖 历史与背景
1990年11月21日,任天堂在日本推出Super Famicom(SFC,欧美版称SNES),是FC的继任者。SFC的Mode 7伪3D效果和256色同屏发色数远超世嘉Mega Drive,最终销量4910万台,赢得了16位主机战争。
SFC的音频芯片由Sony设计(SPC700),音效质量远超同时代主机,为后来Sony独立开发PlayStation埋下了伏笔。SFC首创的「Mode 7」特效可以让背景图层进行缩放和旋转,创造了《F-Zero》等游戏的伪3D体验。
在美国市场,SNES与Sega Genesis展开了激烈的「16位战争」。任天堂凭借《超级马里奥世界》《塞尔达传说:众神的三角力量》等强势游戏,最终战胜了世嘉。但世嘉在美国市场的营销(「Genesis does what Nintendon't」)一度让Genesis领先。
⚙️ 硬件规格
CPU
Ricoh 5A22 16位 3.58MHz
GPU
PPU1 + PPU2
内存
128KB RAM + 64KB VRAM
调色板
32768色(同屏256色)
音频
Sony SPC700 8通道16位
特效
Mode 7 缩放旋转
介质
卡带
手柄
Y/X/B/A + L/R肩键
🎮 经典游戏阵容
最终幻想VI
1994 · RPG
RPG史上最伟大的作品之一
超级马里奥世界
1990 · 平台
2061万份,SFC首发护航
塞尔达:众神的三角力量
1991 · ARPG
461万份,塞尔达系列巅峰
街头霸王II
1992 · 格斗
630万份,格斗游戏革命
时空之轮
1995 · RPG
250万份,鸟山明角色设计
超级马里奥赛车
1992 · 赛车
878万份,首个分屏多人赛车
星际火狐
1993 · 射击
Super FX芯片实现3D画面
大金刚 丛林节奏
1994 · 音乐动作
音乐节奏游戏先驱
📦 型号演变
- SFC日版(1990):灰紫色配色,流线型设计
- SNES美版(1991):方盒设计,紫色手柄,外形更「科技」
- SFC Jr.(1997):小型化版本,取消S-Video输出,更便宜
- SNES Classic Edition(2017):任天堂官方迷你版,内置21款游戏
💡 趣闻与冷知识
- SFC的音频芯片(SPC700)由Sony设计,音效质量远超同时代主机
- Mode 7特效可以让背景图层进行缩放和旋转,创造伪3D效果
- 《星际火狐》使用Super FX芯片(独立RISC处理器)实现3D画面,是首款3D射击游戏
- 任天堂与Sony合作开发「Play Station」(CD-ROM附加设备),但合作破裂,Sony独立开发出了PlayStation
- SFC的《最终幻想VI》被称为「RPG史上最伟大的作品」,剧情深度和角色塑造至今无人超越
- 《超级马里奥赛车》是首个支持分屏多人游戏的赛车游戏,开创了「聚会游戏」品类
买之前先看这个
选购与避坑
- 它在历史里的位置
- 1990 年发售,属于16 位机时代。同代主要机型:Mega Drive、Neo Geo、PC Engine。世嘉与任天堂的正面对决:MD 走美式硬派路线,SFC 靠第一方与第三方阵容取胜,这一代奠定了此后几十年的主机战争格局
- 二手怎么挑
- 卡带机型的接触问题是主旋律:金手指氧化会导致黑屏或花屏,橡皮+酒精擦拭基本能救,插拔手感过松的卡槽要额外留意
- 现在还值不值得
- 1990 年发售,属于 8/16 位时代。拿来怀旧很合适,但要有心理准备:卡带接触、电容老化、视频输出(多为 RF)都需要处理,动手能力强才玩得舒服