1996 年发布
Nintendo 64
任天堂64 · 业界首款64位主机 · 定义3D游戏标准
3293万
全球销量
64位
CPU架构
93.75MHz
CPU主频
卡带
存储介质
📖 历史与背景
1996年,任天堂推出业界首款64位主机Nintendo 64(N64)。N64坚持使用卡带而非CD-ROM,导致第三方开发商(如Square)转向PS1,但也让游戏加载速度更快、无盗版问题。
N64最重大的创新是模拟摇杆——首次在手柄上标配真正的模拟摇杆(之前的十字键只能是数字输入)。《超级马里奥64》利用模拟摇杆实现了360度自由移动,定义了3D平台游戏的标准。
N64的另一个创新是四玩家分屏——最多支持4个手柄同时游玩,《马里奥赛车64》《任天堂明星大乱斗》等游戏让"聚会游戏"成为主流。但N64的卡带容量限制(最大64MB)导致游戏无法存储高质量过场动画,最终在"CD-ROM大战"中败给PS1。
⚙️ 硬件规格
CPU
NEC VR4300 64位 93.75MHz
GPU
SGI Reality Coprocessor
内存
4MB RDRAM(可扩展至8MB)
色彩
1677万色
音频
16位 48kHz
介质
卡带(4-64MB)
手柄
三叉戟造型,模拟摇杆首发
多人
最多4人分屏
🎮 经典游戏阵容
超级马里奥64
1996 · 3D平台
1130万份,定义3D平台游戏标准
塞尔达传说64
1998 · 3D ARPG
760万份,动态捕捉动画当时最先进
黄金眼007
1997 · FPS
810万份,主机FPS开创者
任天堂明星大乱斗
1999 · 格斗
520万份,聚会游戏经典
马里奥赛车64
1996 · 赛车
980万份,四玩家分屏经典
星际火狐64
1997 · 射击
轨道射击,全语音剧情
塞尔达传说:时之笛
1998 · ARPG
史上最高分游戏(Metacritic 99分)
任天堂明星大乱斗DX
2001 · 格斗
GC游戏,但N64开创了系列
📦 型号演变
- N64原版(1996):黑色手柄,灰色主机,三叉戟造型手柄
- N64薄版(1999):更轻更小,取消部分扩展接口
- iQue Player(2003):任天堂为中国市场推出的N64兼容主机,内置游戏
💡 趣闻与冷知识
- N64坚持使用卡带导致Square把《最终幻想VII》给了PS1(CD-ROM可以存储更多数据)
- 《超级马里奥64》的"收集星星"设计影响了整个行业,所有3D平台游戏都借鉴了
- N64是首款标配模拟摇杆的主机,之前的十字键只能是数字输入(上/下/左/右)
- 《塞尔达传说64》的动态捕捉动画是当时最先进的,连面部表情都能捕捉
- 《黄金眼007》首创了"瞄准镜视角"和"分屏对战",影响了后来所有FPS游戏
- N64的卡带容量最大只有64MB,而PS1的CD-ROM可以存储650MB,这是N64失败的主因