| 开发商 | NeoX |
|---|---|
| 发行商 | Humble Games |
| 发售日期 | 2024年6月28日 |
| 平台 | PS5 / PC / Xbox Series X|S |
| 游玩时长 | 进行中 |
| 游戏人数 | 1-4人 |
欢迎来到帕拉迪泽是一款丧尸末日题材的生存建造游戏。玩家在丧尸横行的世界中建立避难所,最独特的设定是——你可以驯服丧尸让它们当工人,帮你建造基地、种植作物、采集资源。
游戏融合了生存建造、丧尸驯服、多人合作三大核心玩法。基地建设自由度很高,可以自由布局各种建筑。丧尸驯服系统是最大亮点,不同类型的丧尸有不同的技能和用途。
目前处于抢先体验阶段(EA),内容还在持续更新中。整体玩法和《英灵神殿》有相似之处,但加入了独特的丧尸驯服系统。
| 丧尸类型 | 特点 | 驯服难度 | 推荐用途 |
|---|---|---|---|
| 普通丧尸 | 最常见,攻击力低,服从性强 | ⭐ 简单 | 采集、搬运、种植 |
| 胖子丧尸 | 血厚,移动慢,负重能力强 | ⭐⭐ 中等 | 搬运重物、防御前排 |
| 尖叫丧尸 | 会呼叫同伴,速度快 | ⭐⭐⭐ 困难 | 驯服后侦察效果好 |
| 火焰丧尸 | 攻击附带火焰,驯服后可用火把 | ⭐⭐⭐ 困难 | 夜间照明、农业烧田 |
| 精英丧尸 | 血量极高,攻击力强,掉落稀有物品 | ⭐⭐⭐⭐ 极难 | 基地守卫、丧尸围城防守 |
| 特殊丧尸 | 根据变身前职业有不同技能(如医生丧尸会治疗) | ⭐⭐⭐⭐⭐ 极难 | 后勤、特殊任务 |
💡 驯服技巧:击晕后立即喂食,饥饿值越低成功率越高。携带多种食物(肉+蔬菜+水果),根据丧尸性格匹配食物类型。
丧尸围城每约10-15分钟触发一次(根据难度设定),届时大量丧尸会从地图边缘涌向你的基地。围城强度随游戏天数增加而提升。
围城准备清单:
围城期间:指挥你的丧尸工人配合战斗,普通丧尸可以当肉盾,精英丧尸负责输出。围城结束后立即修复防御设施。
| 平台 | 画质 | 帧数 | 读取速度 | 适合人群 |
|---|---|---|---|---|
| PS5 | 4K画质模式 / 60fps性能模式 | 稳定60帧 | SSD秒读 | 主机玩家、客厅游玩 |
| PC | 可调节,最高4K | 取决于显卡 | 取决于硬盘 | 追求画质上限、MOD玩家 |
| Xbox Series X | 4K / 60fps可选 | 稳定60帧 | SSD秒读 | Xbox生态玩家 |
📌 多人联机方面,PC版服务器相对稳定;主机版需要订阅会员才能联机(PS Plus / Xbox Game Pass)。
| 版本 | 更新内容 |
|---|---|
| v0.8.x | 新增水生丧尸类型、地下基地建造 |
| v0.7.x | 新增农田灌溉系统、丧尸训练树 |
| v0.6.x | 丧尸围城难度曲线优化,防御建筑扩充 |
| v0.5.x | 正式版发布,5种精英丧尸加入 |
| v0.4.x | 多人联机功能上线,丧尸AI大幅改进 |
🔄 当前版本为EA抢先体验,内容持续更新中。建议关注Steam/PS Store的版本更新公告,每次大版本更新可能影响存档兼容性。
目前大概玩了30小时,主要在单人模式和室友双人联机。整体感觉是个有潜力的"时间杀手",丧尸驯服的设定确实很有意思——让丧尸当工人帮你干活,这思路本身就够上头。
实际玩下来,单人模式的节奏感是最好的:探索→采集→驯服→建设→防守,一个循环下来30分钟很轻松就过去了。多人的话欢乐程度翻倍,但服务器稳定性是硬伤,EA阶段别指望太稳。
目前最大痛点是后期内容偏少,大概50小时左右就会开始重复。基地建好、丧尸配齐之后,除了防守围城就没什么新挑战了。期待正式版能补上剧情和后期内容。
适合人群:喜欢《英灵神殿》《森林》这类生存建造的玩家,愿意陪EA游戏一起成长的耐心型玩家。
不适合:追求完整体验、讨厌bug的玩家,建议等正式版。