
2013 年发布
Xbox One
首发战略失误 · Kinect捆绑 · XGP变革 · Xbox One X救场
5800万
全球销量
x86
CPU架构
Kinect
体感标配
$499
首发价格
📖 历史与背景
2013年11月22日,微软在13个国家首发Xbox One。但Xbox One的E3 2013发布会堪称灾难级公关——微软宣布Xbox One需要「每隔24小时在线验证一次」(Always Online)、游戏不能二手交易、必须绑定Kinect体感设备、售价$499比PS4贵$100。玩家群情激愤,微软在短短一个月内被迫全面撤回这些政策。
这个「首发三连错」让Xbox One在第八代主机大战中全面落后PS4。微软随后进行了一系列补救:去掉Kinect捆绑、降价、推出Xbox One S(更小更白)、以及2017年推出性能最强的Xbox One X(6 TFLOPS)。
Xbox One时代最伟大的变革是Xbox Game Pass(XGP)的推出——2017年,微软推出「游戏订阅服务」,每月支付固定费用即可畅玩上百款游戏、且第一方游戏首发即入XGP。这一战略彻底改变了游戏行业的商业模式。
⚙️ 硬件规格
CPU
AMD Jaguar 8核 1.75GHz
GPU
AMD Radeon 1.31 TFLOPS
内存
8GB DDR3 + 32MB ESRAM
存储
500GB/1TB HDD
光驱
蓝光BD
显示
最高 1080p / X版4K
网络
Wi-Fi + 有线 + HDMI输入
Kinect
1080p摄像头+深度传感器
🎮 经典游戏阵容
光环5:守护者
2015 · FPS
四主角叙事,多人模式好评
战争机器4
2016 · 射击
The Coalition接手,画面标杆
极限竞速:地平线4
2018 · 竞速
四季变换,英国开放世界
泰坦陨落
2014 · FPS
重生娱乐,跑酷+机甲惊艳
日落过载
2014 · 动作
Insomniac出品,嘻哈废土风格
古墓丽影:崛起
2015 · 动作冒险
Xbox独占首发,劳拉寻神
量子破碎
2016 · 动作射击
Remedy+真人美剧的创新组合
盗贼之海
2018 · 冒险
Rare出品,航海合作
🏆 市场表现与影响
- 全球销量:约5800万台(仅Xbox One/S/X合计),远落后PS4的1.17亿
- Xbox Game Pass:2017年推出XGP订阅服务,成为微软Games业务最成功的战略转型
- 天蝎座计划:Xbox One X代号「Project Scorpio」(天蝎座),首款真4K主机(6 TFLOPS)
- 向后兼容:Xbox One支持运行Xbox 360和初代Xbox游戏——微软为此投入了大量工程力量
- Xbox Play Anywhere:买一份数字版游戏,可在Windows PC和Xbox双平台游玩,存档同步
💡 趣闻与冷知识
- Xbox One的「Always Online」政策被玩家解读为「必须24小时在线才能玩游戏」——虽然实际是「24小时验证一次」,但微软的发布会表述极其糟糕
- Kinect 2.0的深度传感器精度极高——可以识别玩家心率、表情、甚至手指细微动作——但游戏中的创意应用非常有限
- Xbox One的HDMI输入口可以连接电视信号——微软希望Xbox One成为「家庭娱乐中心」(看有线电视+玩Xbox+看蓝光一体机)
- Xbox One X在2017年推出时是当时性能最强的家用主机——6 TFLOPS GPU胜过PS4 Pro的4.2 TFLOPS
买之前先看这个
选购与避坑
- 它在历史里的位置
- 2013 年发售,属于第八世代。同代主要机型:PlayStation 4、Wii U。索尼靠价格与开发者友好度取胜,微软因首发强制联网与 Kinect 捆绑失了先手,Wii U 则因定位混乱成为任天堂最失败的家用机
- 出了名的毛病
- 电源适配器外置且风扇噪音偏大是常见抱怨;后期 S/X 已改为内置电源,二手优先选这两个型号
- 现在还值不值得
- 2013 年的家用机,硬件还能正常服役,二手价格也下来了;主要留意硬盘健康与散热积灰